修飾

すべてのライト効果の要素またはグループ要素に修飾を適用することができます。プログラムには、9種類の修飾があり、これらを要素または要素グループに任意の組み合わせと順序で適用することができます。

どの順序で修飾を適用するかは、その効果に強く影響します。例えば、光線要素を選択して、渦巻をそれに違った順序で適用すると、2つの結果が大きく違ってきます。

最初のケースでは、修飾をRays要素に適用し、それを渦巻修飾で渦巻き状に変形します。

次のケースでは。光線要素を渦巻き状に変形し、その後修飾をそれに適用します。

両ケースでは、初期の光線要素とすべての修飾要素は全く同じですが、結果が大きく違ってきます。