粒子(Particles)

粒子 要素は、一点の中央から広がる複数の粒子の形状をしています。粒子の数、サイズ、色、および透過度が、対応するパラメータで設定することができます。要素を形成する粒子は、ランダムに分散されます。

粒子のは、グラデーションバーの両端に白色のスライダで設定されています。左のスライダは、要素の中央部の色、右のスライダは境界色、ソフトネスはそれらの間のトランジション効果を表します。

スライダ色を変更するには、これを左マウス ボタンでダブルクリックして、標準カラー選択ダイアログ ボックスから色を選択します。中間値をスライダに追加して、それらの色を設定することができます。

サイズ パラメータは、粒子要素のサイズを要素のパーセンテージで設定します。最大値(100%)は、要素がイメージにフィットする最大サイズです。


サイズ = 50%


サイズ = 90%

透過度パラメータは、ライト効果の透過レベルを設定します。デフォルト値は、100%で、ソリッドな粒子要素になります。パラメータ値を小さくすることで、透過度を高めることができます。透過度=0% 要素は、完全に透過となります。


透過度 = 60%


透過度 = 100%

粒子数 は、要素内の広がる粒子の数を設定します。最大粒子数は、500です。


粒子数 = 50


粒子数 = 150

粒子サイズは、最大粒子サイズを設定します。


粒子サイズ = 20%


粒子サイズ = 50%

乱数開始値 この値は、乱数生成の開始番号です。このパラメータは、範囲 0 から 9999の値を設定します。各番号は、固有の粒子の分散を要素内に生成します。


乱数開始値 = 1466


乱数開始値 = 5013


乱数開始値 = 8005